sexta-feira, 19/04/2024
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Estudante da UFMT é premiado em simpósio de realidade virtual e aumentada

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              O estudante Gabriel Aguiar, do Instituto de Computação da Universidade Federal de Mato Grosso (IC/UFMT) e bolsista do Programa Institucional de Bolsas de Iniciação Científica (Pibic), teve seu trabalho “Teorias e Métodos de Captura de Movimento Corporal e Facial para Animação 3D de Personagens Virtuais: uma revisão sistemática” eleito como o melhor paper do workshop de Iniciação Científica da 19ª edição do Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR). O evento foi realizado entre 1º e 4 de novembro em Curitiba (PR).

Além de Gabriel Aguiar, que teve o trabalho orientado pelos professores Eunice Nunes e Cristiano Maciel e colaboração da professora Ana Claudia Oliveira, da Faculdade de Tecnologia do Estado de São Paulo (Fatec), o simpósio contou com a apresentação de outros artigos produzidos por estudantes de iniciação científica vinculados ao Laboratório de Ambientes Virtuais Interativos (Lavi).

O também bolsista Pibic Vicente Antônio da Conceição Júnior apresentou o artigo “Uma Revisão de Literatura sobre Recomendações de Design de Jogos Digitais 3D para Pessoas com Deficiência”. Já Alessandro Luz participou com a publicação “Desenvolvimento de Jogos 3D: uma comparação técnica dos motores de jogos Unreal, Unity e Blender”. Ambos os trabalhos foram orientados pela professora Eunice Nunes.

A docente explica que o SVR é a principal conferência dessa área no Brasil e reúne pesquisadores, estudantes e profissionais das áreas acadêmica, industrial e comercial interessados nos avanços e nas aplicações de realidade virtual e realidade aumentada. “O evento oportunizou a integração de estudantes de graduação e pós-graduação com os profissionais da academia e da indústria. Termos nossos artigos aprovados e apresentados no evento significa a maturidade da pesquisa dos nossos estudantes Pibic e aumenta a visibilidade das pesquisas em andamento junto à comunidade científica e empresas da área”, completa.
 

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